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基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现
摘 要本系统是一个基于Java ME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种....
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摘 要:网络通信在当今信息社会中起着不可或缺的作用,人们可以利用网络通信技术进行即时的信息交流。例如,人们可以通过Internet搜索所要的信息,通过网上通信工具聊天,交流信息,上网购物等等。 本课题是应用了计....
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06-09
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一个搜索引擎的研究与实现(Java)
摘要网络中的资源非常丰富,但是如何有效的搜索信息却是一件困难的事情。建立搜索引擎就是解决这个问题的最好方法。本文首先详细介绍了基于英特网的搜索引擎的系统结构,然后从网络机器人、索引引擎、Web服务器三个....
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互帮互学系统的设计和实现(资源搜索)
摘 要:本课题是基于JXTA平台技术P2P的互帮互学系统,研究了如何在该平台下进行应用开发,并讨论了P2P技术普及应用中必须面对的搜索问题。P2P系统支持大量用户的能力,已经开始显示出技术优势:它能够以较低的成本快....
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06-09
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基于Java的五人制足球游戏攻防策略的研究与实现
摘 要:本设计是一款基于JAVA的五人制足球游戏及对其的研究与开发。本课题是一款模拟经营和实时对战混合的足球游戏。它的大体设计内容有:游戏引擎的设计,游戏的客户端的设计,游戏的服务端设计,游戏的数据库的设....
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